Como hemos explicado en clase, hay varios tipos de proyecciones para realizar los mapas que utilizamos habitualmente. La proyección más utilizada para representar el mapamundi es la cilíndrica o de Mercator que como también vimos generaba una serie de problemas e imprecisiones en estas representaciones. Para explicar un poco mejor en que consiste esta proyección y los errores que genera os dejo algunos enlaces interesantes.
En el siguiente vídeo se pueden ver algunos ejemplos de las distorsiones que contienen los mapas con los que trabajamos continuamente. Está en inglés por lo que podemos activar los subtítulos traducidos al castellano para tener una mejor comprensión del contenido.
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